Ένα indie project με το όνομα Codex Mortis κυκλοφόρησε demo στο Steam και αυτοχαρακτηρίζεται κάτι αρκετά βαρύγδουπο: το πρώτο πλήρως playable παιχνίδι που δημιουργήθηκε 100% μέσω AI. Όχι «με βοήθεια AI», όχι «AI tools εδώ κι εκεί», αλλά εξ ολοκλήρου από αλγόριθμους. Και ναι, το λέει χωρίς ίχνος απολογία.
Οι δημιουργοί (ή μάλλον ο δημιουργός, με το όνομα GROLAF) δεν προσπαθούν να κρύψουν τίποτα. Το Steam page και το trailer είναι γεμάτα από κλασικά AI “σημάδια”: περίεργα animations, assets που δείχνουν συνθετικά και γενικά μια αισθητική που δύσκολα θα περνούσε για hand-crafted. Αλλά αυτό, σύμφωνα με το ίδιο το project, είναι και το νόημα.
Στο συνοδευτικό email προς δημοσιογράφους, ο αποστολέας (υπογεγραμμένος ως “Darek Crunchfest”) το έθεσε ωμά: πρόκειται πιθανότατα για το πρώτο παιχνίδι που δημιουργήθηκε εξ ολοκλήρου από AI, από τα γραφικά και τον κώδικα μέχρι το marketing υλικό.
Το αν αυτό είναι κάτι θετικό ή ανησυχητικό εξαρτάται καθαρά από το πώς βλέπει κανείς τη χρήση AI στα games. Για κάποιους, τέτοια εργαλεία δίνουν τη δυνατότητα σε πολύ μικρές ομάδες (ή και solo developers) να φτιάξουν παιχνίδια που αλλιώς δεν θα μπορούσαν. Για άλλους, είναι απλώς ένα ακόμα βήμα προς μια πιο άψυχη, αυτοματοποιημένη δημιουργία.
Το κοινό, πάντως, φαίνεται να μην είναι υποστηρίζει ιδιαίτερα το συγκεκριμένο εγχείρημα, λόγω της φύσης του. Σε κάθε περίπτωση, το Codex Mortis υπάρχει, παίζεται, και δηλώνει ανοιχτά τι είναι. Το αν αυτό το “100% AI” θα γίνει τάση ή θα μείνει απλώς ένα περίεργο πείραμα, μένει να φανεί.
Πηγή: zappit.gr


